hello,大家好,我是本期的产品观察员老乔。今天我们来重新开一个新合集:小游戏产品观察。今天要聊的游戏是一款跑酷类的超休游戏,题材是水上乐园。
一、水上乐园类跑酷游戏:
1、市场:
以最新一期的IAA周报为例,跑酷竞速类游戏,占了10.71%的轻度休闲游戏的市场份额,估计大概是20万左右的日耗。虽然这个分类市场不大,但还是有一些空间的,是可以做的。
这分类游戏的首日ROI是0.56,广告金比例一般是在三四十这样子,具体就看各产品的时长、留存了。首日0.56,说明时长和留存是比较短的,就需要产品要有一个比较快速变现的方式才行。
竞价CPM只有0.83元,是各分类中最低的,那说明这游戏主要面对的用户价值也会比较低,相应的获取用户的成本也会比较低。
2、投放:
通过投放版位可以知道,占比最大的是格子广告,其次是banner广告,再其次就是竖版视频、横版视频和横版大图了。做这类游戏,基本上只要做好格子、banner广告,顺带搭一些其他版位,就应该差不多了。
通过创意中心最近7天的跑量素材可以知道,竞速类的游戏头的素材曝光量还是很大的(现在是非假期,能有这个曝光量,很可观了)。也就意味着,水上乐园题材的游戏,是比较好跑量的。素材风格也比较成熟,测试成本会比较低。
3、游戏内的变现:
这游戏套路比较多,用户一进来,就会先弹出格子矩阵,然后是需要点击下方的【继续游戏】按钮才能进入下一个页面。但【继续游戏】这个按钮上,有一个banner广告,这个banner广告一闪一闪的。玩家为了进行下一步,就必须连续点击2次这个按钮。(在连续点击两次的时候,是非常高概率,会点到banner广告【满满的套路】)
当用户进入到游戏内,立马会先弹出个插屏,然后进入首页,要玩游戏的话,还得再经历一次上面的那个【继续游戏】的格子矩阵套路,过了之后,还连续弹2个视频广告的按钮,再过了之后,才能进入到游戏里面开始玩。
在游戏的过程中,也有套路,在玩的时候,路上会遇到连续3个宝箱,撞上去的话,就提示是否要看广告来获得奖励。(连续3个这样的弹框,也是厉害)
当游戏结束后,除了要再经历一次【继续游戏】的格子banner矩阵套路,还要再经历3个广告页面【下一关】、【获得奖励】、【幸运宝箱】
等走完所有的广告流程后,才能重新回到首页。老乔来简单梳理一下套路流程:
a、用户一进来,先来一个【继续游戏】的格子矩阵+banner套路。
b、用户进入到首页,除了首页自身的广告和插屏广告外,要玩游戏,还得再经历一次【继续游戏】的格子矩阵+banner套路。过了这个套路后,还有两个视频广告的弹窗。
c、用户好不容易进入到游戏关卡里面了,还有连续3个宝箱的视频广告套路弹出。
d、用户玩完关卡后,要出来,还得再经历一次【继续游戏】的格子矩阵+banner套路。过了这个套路后,还有两个视频广告的弹窗。
4、总结:
看完这个游戏后,老乔觉得水上乐园这题材一定很吸量,要不然这么多广告的游戏,这么疯狂的弹出广告,还能跑量,那一定是这种用户很耐受广告(或者市面上没有更好的这类型游戏,用户没得玩)。感兴趣的小伙伴可以试试,对研发能力和投放能力要求并不会很高,这么多广告,广告达成也容易。暑假跑,应该会还不错。
