你是不是也有这样的困扰——在电脑上玩得正爽,出门换成手机就得重来一遍?
进度不同步、操作不习惯,体验直接减半。
但现在,腾讯带来了一个让玩家直呼“终于等到”的好消息——《王者荣耀世界》未来将实现PC与手机无缝互通,一个账号双端畅玩,随时切换不掉档。
不仅如此,国产3A游戏厂商“游戏科学”也在同步放出最新高优岗位招聘,让不少玩家与行业人士都嗅到了新动向。
今天,我们就来拆解这两则重磅消息背后的亮点与机会。
01.跨平台畅玩:PC和手机玩家终于站在同一起跑线
过去很多人觉得,PC端画质好、操作精准,但手机端更方便。
现在,《王者荣耀世界》直接打破了端游与手游的壁垒:
进度共享:你白天在手机上打的副本,晚上回家用PC继续,完全无缝衔接。
区服互通:不用担心好友在哪个平台,直接一起开黑。
操作习惯优化:官方专门针对手机玩家做了界面改造与3C优化,让触屏操作更符合《王者荣耀》老玩家的手感。
目前,移动端已经完成画面标准定级、界面改造等工作,下一步就是性能优化和机型适配,预计2026年春天就能正式上线。
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02.游戏科学招聘:国产3A厂牌释放高优岗位
提到“游戏科学”,很多人第一反应就是《黑神话:悟空》。
这次,他们的招聘信息同样吸引了不少关注:
杭州高优岗位:发行项目管理、UE特效设计师、动画设计师
深圳高优岗位:项目管理、IT运维、后台开发、产品设计师
常规岗位涵盖研发、设计、职能等全链条,比如UE客户端开发、平面设计、数据分析、测试工程师、财务会计等。
更有意思的是,他们还在求职平台上挂出了“关卡策划”招聘,虽然没明说项目,但不少人猜测与《黑神话:钟馗》关系不小。
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03.行业插曲:EA《战地6》署名风波引发讨论
同样是游戏圈的新鲜事,EA在《战地6》发布后的“特别鸣谢”名单里,遗漏了多位早期开发者的名字。
曾担任《战地6》总监的Marcus Lehto公开表示:
Ridgeline Games团队在游戏早期阶段付出了1至2年半的努力
工作室在今年2月关闭,约670人被裁,其中不少人名字未被写入鸣谢
他呼吁应公平对待并认可所有参与者的贡献
这也让很多行业人士反思,游戏开发不仅是硬核技术的比拼,更是团队合作的成果。
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结尾
从腾讯的跨平台策略,到游戏科学的招聘潮,再到EA的署名风波,游戏行业的每一个动态,都在影响着玩家和从业者的未来。
你觉得《王者荣耀世界》的PC+手机互通,会让你更愿意长期投入吗?
如果你是游戏科学招聘的目标人才,会选择加入这家国产3A厂商吗?
欢迎在评论区聊聊你的看法。
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