三国杀:盘点那些“七伤拳”大师,一出手必先伤己

朋友们,聊个硬核话题。

我们玩游戏的终极爽点是什么?是精妙的运营?是极限的翻盘?

别装了,成年人不说虚的。

爽点的本质,就是把对面那个花里胡哨的家伙,按在地上,用最简单粗暴的方式,让他屏幕变灰。

最好是一刀999,一键清屏,让他连打出“GG”的机会都没有,直接进入贤者时间,开始怀疑人生。

所以你看,现在的游戏环境,菜刀武将为什么横行霸道?

因为简单,直接,符合人性最原始的攻击欲望。

大家上班当牛做马,下班了只想当个神,谁还有心思跟你玩什么奇门遁甲、三十六计?

但是,凡事都有例外。

在《三国杀》这个充满了人情世故的修罗场里,有那么一帮狠人,他们也追求极致的输出,但他们信奉的教条,不是“大力出奇迹”,而是“要想伤人,必先伤己”。

甚至……是“伤敌八百,自损一千”。

这帮武将,就是游戏里的行为艺术家,是拿命在卷KPI的狼性团队。

他们用自己的血条,谱写了一曲曲悲壮的赞歌,深刻诠释了什么叫“富贵险中求,强度拿命换”。

还没等对面的敌人喊疼,自己这边先进ICU了。

今天,我们就来盘一盘这几位“自残流”的掌门人,看看他们的商业模式,到底有多么疯狂,又有多么的……性感。

1. 岑昏:杠杆拉满的金融巨子,玩的就是心跳

很多萌新看到岑昏,第一反应是:这不就一辅助吗?铁索连环,帮大哥打配合的嘛。

朋友,你格局小了。

你以为人家是拉拉队的,实际上人家是玩对赌协议的金融巨子。

岑昏的核心玩法,不是辅助,而是“杠杆”。

他最骚的操作,就是用【链祸】把自己和最多三个倒霉蛋绑在一起。

注意,这个“倒霉蛋”里,必须也包括他自己。

这是什么精神?

这叫“与风险强行绑定”,是把自己的身家性命,做成了底层资产,打包成一个高风险的金融产品,然后向市场兜售。

一旦绑定成功,好戏就开场了。岑昏开始了他的表演:献祭自己。

因为伤害从他身上传导出去,可以触发【极奢】的效果,让这个伤害+1。

这套组合拳的玩法,就变得极其魔幻。

最经典的,就是传说中的“自爆卡车”流。

岑昏穿上藤甲,和敌人手拉手,然后,队友一个属性杀,或者自己掏出一张【火杀】捅自己……

那画面太美我不敢看。

藤甲先让火焰伤害+1,然后【极奢】再+1,原本1点的火焰伤害,瞬间变成了3点。

通过铁索的传导,每个被连着的人,都要吃下这滚烫的3点伤害。

如果连了两个敌人,那就是一次性对敌方阵营造成6点巨额伤害。

6点伤害是什么概念?

就是一个满血的脆皮武将,当场去世。连一句遗言都来不及交代。

讲白了,不就是拉着别人一起被雷劈么。

这就是岑昏的商业模式:用自己1点血的代价(甚至有时候是0代价,比如用【决斗】输给队友),去撬动一个毁天灭地的收益。

这是典型的高杠杆操作,赢了会所嫩模,输了下地干活。

代价是什么?

代价就是岑昏自己也得跟着掉血,而且是掉得最惨的那个。

穿上藤甲的他,就是全场最亮的靶子,谁见了都想来摸一下。

所以玩岑昏,基本全程都在濒死状态反复横跳,要么一波带走对面,要么一波带走自己。

说真的,这事儿就离谱。

但你不得不承认,这种all in的赌徒快感,实在是太上头了。

2. 文鸯:燃烧生命的创业狂人,血条就是他的融资额

如果说岑昏是玩金融杠杆的,那文鸯就是个典型的互联网创业公司CEO。

他的核心理念是:烧钱换市场,烧命换输出。

文鸯的强度,突出一个“勇”字。

他的【椎锋】,可以把一点体力上限当做【决斗】来用。

这是什么概念?

别的武将【决斗】,还得指望手里有牌。

文鸯不用,他的血条,就是他的军火库。

只要他想,他随时可以跟任何人发起一场不死不休的单挑。

而且,这个用命换来的【决斗】,还自带“必中+增伤”的隐藏属性。

因为是体力上限发动的,你没法用【无懈可击】去挡。

这就保证了输出的稳定性。

更骚的是,通过【冲坚】的配合,一旦【决斗】成功,还能再摸牌,形成一个永动循环。

所以文鸯的标准操作是什么?

开局直接燃烧1点体力,跟对面的核心【决斗】。

对面出【杀】,你赢了,摸牌,完事儿。

对面没【杀】,掉血,你再摸牌,完事儿。

一个回合,稳定对敌人造成1-2点伤害,这输出效率,让多少菜刀将汗颜?

代价呢?

代价就是你的血条蹭蹭地往下掉。

这不就是活脱脱的创业公司烧钱大战吗?

前期为了抢占用户(打伤害),不计成本地投入(烧血条),疯狂补贴市场。

我不管我赚不赚钱,我只要对手活不下去。

文鸯玩家的心态,就跟那些拿了天使轮融资的CEO一模一样:我的血条(公司账上的钱)掉光之前,必须把对手(敌人)干趴下。

如果干不趴,那对不起,大家一起死。

所以玩文鸯,你总能看到一种悲壮感。

他不是在战斗,他是在燃烧自己的生命。

每一次【决ou】,都是在向死而生。

(插一句,对面要是华佗、曹叡这种奶妈型武将,那你这套烧钱模式,就等于遇到了无限注资的对手,纯纯的大冤种。

这笔买卖,划算吗?

——在能快速结束战斗的局里,血赚。

在拖拖拉拉的膀胱局里,血亏。

3. 典韦:忠诚刻入DNA的骨灰级奋斗逼

聊到“自残流”,怎么能忘了典韦这位骨灰级的猛男。

历史上,他为了保护曹老板,拿命去填。

在游戏里,策划也完美复刻了他这种“不要命”的精神。

典韦的【强袭】,堪称《三国杀》 PUA文化的最佳体现。

你可以弃置一张武器牌,或者失去1点体力,然后对一名其他角色造成1点伤害。

看看这描述,多么的朴实无华,又多么的……令人心酸。

本质上就是一换一,拿自己的命换别人的命。

这像什么?

这就像公司里最忠诚、最肯奋斗的那个员工。

老板说,这个项目要拿下,但是公司没预算了。

普通员工:“没钱搞个屁。”

典韦这样的员工:“老板放心!没钱,我加班!不要加班费!我拿命去填!我每天只睡4小时!我就是死,也要把这个单子签下来!”

然后他就真的开始996,007,拿自己的健康、家庭、生活,去换取项目的一点点推进。

典韦的【强袭】,就是这种奋斗逼精神的极致体现。

“主公,你想杀他?可是我们没有【杀】了。”

“典韦,明白!”——(失去一点体力)——“吃我一记强袭!”

这个收益高吗?

说真的,不高。

甚至可以说是很低。

一滴血换一滴血,在大多数情况下,都是亏本买卖。

尤其对面是个四血、五血的壮汉,或者是个奶量惊人的辅助,你这边血都流干了,人家那边挠痒痒似的。

你把自己感动得一塌糊涂,结果发现只是感动了自己。

这真的很重要。

我是说,这种一换一的逻辑,真的、真的很重要,因为它揭示了一种残酷的现实。

什么时候典韦最强?

是在需要“补刀”的极限时刻。

对面就剩最后一滴血,谁都摸不到他,这时候典韦站出来,默默地扣掉自己一点血,然后带走胜利。

那一刻,他就是团队的英雄。

但更多的时候,他只是一个默默消耗自己,为团队创造微小优势的“老黄牛”。

他的强大,不在于爆发,而在于一种决绝的态度。

这种“我不好过,你也别想好过”的玩法,充满了古典主义的悲壮色彩。

说到底,无论是岑昏的金融杠杆,文鸯的烧钱创业,还是典韦的卖命奋斗,这帮“自残流”武将,都在用一种极端的方式,挑战着游戏的平衡和玩家的心脏。

他们强吗?

强得离谱。

他们好玩吗?

好玩到爆炸。

但他们也用自己的血条告诉我们一个朴素的道理:

所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。

你想要获得超越常规的强度,就要付出超越常规的代价。

在牌桌上是你的血条,在现实里……又何尝不是呢?